设计模式-EP1

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设计模式-EP1

设计模式是为了代码的复用和扩展而进行提前的通用结构设计,详细的有23种甚至更多,但是实际用到的不会那么多。 在这里先罗列出来主流所有的模式和简略的应用场景,后续的EP把用到的常用的都实现一下(实现的会打勾),剩下的用到了再实现。
  • 创建型模式
  • 结构型模式
  • 行为模式

创建型模式提供创建对象的机制, 能够提升已有代码的灵活性和可复用性。
结构型模式介绍如何将对象和类组装成较大的结构, 并同时保持结构的灵活和高效。
行为模式负责对象间的高效沟通和职责委派。

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